GitHub oppure se devo lavorare con un Team di Sviluppatori
Caricare il nostro Progetto su GitHub, attraverso GitHub Windows con pochi Click!

GitHub é una piattaforma: (Open Source) dove gli Sviluppatori caricano i Loro Progetti.

  1. Innanzitutto Registrarsi aggiornato al 2018
  2. Se avete gia un Account, Identificatevi (email e password)
  3. Identificato? Ora devi creare una Nuova Repository
  4. Diamo il nome alla Nostra Repository
  5. E lasciamo Public. Private si paga
  6. Ora dobbiamo procurarci Github Desktop (Per Windows)
  7. GitHub il primo!
  8. Inseriamo le credenziali. E-mail e password!
  9. Local path dobbiamo inserire la Cartella dove Abbiamo il Nostro Progetto
  10. Mentre your Repository ci appariranno le repository in riferimento Al Nostro Account su GitHub, una volta identificati!
  11. ho selezionato il Progetto che ho appena Creato su GitHub e dopo ho scelto da Local Path la cartella Locale.
  12. In seguito ogni modifica che applicheremo al Nostro Progetto in Locale verrà caricata in remoto con semplici passi!
  13. Sul mio Desktop mi apparirà questa Cartella. L'ho appena creata. Ora in questa cartella, creerò il mio Progetto in Java ad esempio!
  14. Scelgo Java Project
  15. Project Name: ho scelto mioGIT. Un nome a caso
  16. Use default location, Location ho scelto la cartella che prima ho creato attraverso il mio Git Desktop!
  17. Abbiamo solo creato la Classe --> ClasseOggi.java sulla nostra sinistra. E siamo ancora all'inizio. Ma già possiamo caricare il Nostro Progetto su GitHub
  18. Quasi per caso, andiamo su GitDesktop il programma e vediamo questa Novità!!!
  19. Notiamo tutti questi File creati sulla Sinistra
  20. Siamo Già in grado di Caricare sul Server GitHub il nostro Progetto!
  21. Come?
  22. dove c'è scritto Summary! Scriviamo "primo progetto nostro" ad esempio. E pigiamo su Commit to Master
  23. Premiamo su Commit to Master.
  24. Il progetto è stato COMMITATO
  25. Ora per apportare le modifiche su GitHub --> dobbiamo
  26. In altro, c'è Repository. Premiamo Push!
  27. Vedremo Fetch Origin --> Far qualcosa...
  28. Se qualcosa non è andato Bene, vuol dire che non siamo Identificati con lo Stesso Account associato al progetto!
  29. Finalmente sul Nostro Server troveremo il File che abbiamo appena Caricato!